戰鬥時﹐被選去出戰的人物首先要在限定時間內選擇該回合要採用的動作﹐每回合最多可以作出的動作數量則視乎該人物的動作力。
是出拳﹐屬近距離攻擊。
是出腿﹐屬近距離攻擊。
是前衝﹐按緊就會撞往玩家指定的方向。
是集氣﹐按緊就會令氣力加快增加。
是氣合炮﹐擊中的話可以震開對方。
是普通氣功﹐會往出招者所指的方向打出更能夠轉向。
是追蹤氣功﹐會自動追蹤對方。
是太陽拳﹐在近距離中招的對方會一時間只可以亂跑。
是必殺絕招﹐是往出招者所指的方向打出。
是自動選擇﹐由電腦自動選一個動作。
如果戰鬥是手動的話﹐就必須在戰場上移動己方人物來作戰。
按下「A」就會使出選出了的動作。若動作是攻擊性的話﹐緊按「A」會令使用的氣力度數變換﹐鬆開了就會消耗該度數的氣力來出招。若果出招所用掉的氣力是高於現有的氣力﹐那使招者便會在出招後一時間不能動。
靜止時按下「B」便可以在氣力度數用光之前抵禦對方的攻擊﹐移動時按下「B」則可以超速閃動。
拳腿、氣功或防禦用得多就可以增加相應的經驗值﹐而戰鬥時所受的傷害在戰後是不會自動復原的。 |